Каркассон мы любим за то, что благодаря его простым правилам, в него хорошо играть после тяжёлого рабочего дня, чтобы разгрузить мозг. Но каждое новое дополнение к нему заставляет сильно задумываться и пересматривать стратегию игры.
В последнее время мы играли с двумя дополнениями: "Таверны и соборы" и "Купцы и сокровища", а сегодня добавили к ним "Аббат и мэр". Это дополнение вводит в игру сразу несколько новых элементов: мэра - фишку с маленькой головой, но большими штанами-шароварами, повозка, которая перемещается от объекту к объекту, аббатство - квадрат местности, который может примыкать к любому другому квадрату, и амбар, с помощью которого можно либо выгонять чужих крестьян с поля, либо получить дополнительные очки за своих крестьян.
А ещё каждое дополнение прибавляет новые безумные градостроительные квадраты местности. Например, теперь города могут скрещиваться, но не объединяться (помните из геометрии скрещивающиеся прямые?), а дорога может внезапно закончится в чистом поле.
Поначалу кажется, что три дополнения вместе - это уже перебор, но надо ещё поиграть, чтобы привыкнуть.